2018/04/12 20:40
關於 Ver. 1.1.1 改版後的已知問題請參考此篇公告。
【4/27 15:30(JST)加註】
更新目前已知問題。
【4/23 16:15(JST)加註】
4/19(四)改版後本公告追加、更新了一部分內容。
【4/19 18:00(JST)加註】
感謝您遊玩「D×2 真・女神轉生 Liberation」。
遊戲預定將於4月19日(四)進行改版,
故本公告在此要向您介紹改版的內容。
■全新的惡魔
・新種族「靈鳥」登場!「速」的基本能力值相當高,戰鬥時容易取得先攻!
惡魔名稱 |
種族 |
稀有度 |
級別數 |
漢薩 |
靈鳥 |
★2 |
24 |
金翅鳥 |
靈鳥 |
★2 |
28 |
佳塔由 |
靈鳥 |
★3 |
44 |
朱雀 |
靈鳥 |
★3 |
53 |
八咫烏 |
靈鳥 |
★4 |
66 |
迦樓羅 |
靈鳥 |
★5 |
80 |
・可以透過「惡魔合體」或「召喚」使其成為仲魔。
・惡魔合體的種族配對結果將會變更。詳情請參考⇒此處
・新惡魔「狂神 阿提斯」於多身合體中登場!
擁有犧牲自己來換取已死亡的我方全員完全回復的復活技能「利卡姆托拉」,且具備無弱點與物理耐性等多種特徵。
惡魔名稱 |
種族 |
稀有度 |
級別數 |
阿提斯 |
狂神 |
★4 |
65 |
- 素材惡魔:★3巴風特、★3阿麗安蘿德、★3伊西絲、★3狂戰士
- 合體費用:200,000 磁鐵礦
■惡魔全書
・惡魔全書的開放時機變更為新手教學結束後。
・開放可以由惡魔全書任意召喚★1、★2素體型惡魔的「全書召喚」。
- 全書召喚在完成第4章尾聲後會開放。
- 進行全書召喚需消耗「業幣」。
- 日後預定開放可透過活動獎勵等方式取得業幣。
■日蝕
・惡魔獵殺者中追加新任務「日蝕」。
・此種任務只能使用符合特定條件的惡魔進行挑戰,例如特定種族。
- 此任務初次開放時,條件預定會設為限定「妖精」種族。
・惡魔的限制條件與出現的敵人會每個月替換,各任務的過關報酬在期間內只能夠獲得1次。
■D×2決鬥
・D×2決鬥正式上線。
- 隨著正式版開放,獎勵將全部更新,並增加獎勵的寶石量,且高位排名的獎勵中會出現具有可繼承技能的惡魔。
・統計時間變更為下列時間。
變更前 |
變更後 |
每週四 14:00(JST) ~ |
每週日 23:00(JST) ~ |
■地獄樂園
・可出擊的惡魔數:4隻→5隻
・變更地獄樂園所有任務的敵人配置。
・可以開放的「地區~」變更為包含「墳場地區~」在內的3個地區~。
- 原來在攻略地區~時可以獲得報酬的任務將會在改版時刪除。
・廢除目前在各地區~的第10場任務中設定的特殊過關條件。報酬會平均分配在各任務初次過關的報酬上。
■任務自動化功能
・新增「任務自動化」功能,方便用於想重複遊玩同一場任務的時候。
- 在達成預先設定的條件之前,遊戲會全自動重複進行戰鬥。
- 只有已過關的任務才可以使用此功能。
・符合以下條件時,「任務自動化」會結束。
- 能量不夠時
- 戰鬥落敗時
- 任務消失時
也能夠點擊畫面來打開選單,選擇結束「任務自動化」。
・玩家可自行設定以下條件為結束條件。
- 惡魔持有欄位不夠時
- 烙印持有欄位不夠時
- 隊伍中所有惡魔Lv.MAX
・地獄樂園無法使用「任務自動化」。
・可以設定自動戰鬥時交涉的細節。
- 針對一般惡魔與稀有惡魔,可以各自設定「自動交涉」、「手動交涉」、「不交涉」等3種對應方式。
- 自動交涉:當發生有分歧選項的交涉時,會自動決定選項。
- 手動交涉:當發生有分歧選項的交涉時,會暫停戰鬥,待玩家親自選擇選項後才會再度自動進行戰鬥。
- 不交涉:使戰鬥不會發生交涉。
■靈氣之門
・在完全退出靈氣之門時會顯示結果畫面,可以確認當次於靈氣之門中所獲得的道具、經驗值等所有情報。
・新增顯示月齡的效果一覽、到新月/滿月效果發動的剩餘時間。
・磁鐵礦寶箱的設定變更如下。【4/19 18:00(JST)加註】
- 在靈氣之門開放時間內,每層樓的每1名玩家變得只能夠開啟1次磁鐵礦寶箱。
※一旦開啟後,該樓層就不會出現磁鐵礦寶箱。
※接觸磁鐵礦寶箱前寶箱已消失,或是接觸後沒有打開的話,則不適用上述規則。
※完全退出並且消耗能量再次侵入時,磁鐵礦寶箱會再度出現。
・靈氣之門所有樓層的磁鐵礦寶箱在開啟時如出現「中獎」或「中大獎」,則獲得的磁鐵礦數量為現在的2倍。【4/19 18:00(JST)加註】
■設施升級
・提高據點內各項設施可以提升的最高等級。
・萬魔祠
設施等級 |
效果 |
開放條件 |
7 |
出售烙印時, 魔貨獲得量增加10% |
解放者階級E1以上 |
・派遣任務
設施等級 |
效果 |
開放條件 |
6 |
每1小時獲得的 經驗值+60 |
完成「獲得70種惡魔」指令 |
7 |
可以派遣的 惡魔數量+1隻 |
完成「獲得80種惡魔」指令 |
8 |
每1小時獲得的 經驗值+60 |
完成「獲得90種惡魔」指令 |
9 |
可以派遣的 惡魔數量+1隻 |
完成「獲得100種惡魔」指令 |
・偽神教會
藉由提升「偽神教會」的設施等級,可以使運用二身合體合成出素體型惡魔所需的磁鐵礦數量減少。
設施等級 |
效果 |
開放條件 |
6 |
★4素體惡魔 合體費用50%折扣 |
解放者階級D5以上 |
7 |
★5素體惡魔 合體費用30%折扣 |
解放者階級D3以上 |
隨著本次改版,對於在改版之前已進行★4或★5素體惡魔合體的玩家們,我們將依照下表的配對組合按合體次數來補償磁鐵礦。
素材惡魔 1 |
素材惡魔 2 |
合體出的 素體惡魔 |
補償 |
★1 |
★4 |
★4 |
188,665 |
★1 |
★5 |
★4 |
172,365 |
★2 |
★3 |
★4 |
188,980 |
★2 |
★4 |
★4 |
172,680 |
★2 |
★5 |
★4 |
91,380 |
★3 |
★3 |
★4 |
172,680 |
★3 |
★4 |
★4 |
91,380 |
★3 |
★5 |
★4 |
13,080 |
★4 |
★4 |
★4 |
13,080 |
★4 |
★5 |
★4 |
5,280 |
★4 |
★4 |
★5 |
1,068,480 |
★4 |
★5 |
★5 |
575,280 |
★5 |
★5 |
★5 |
100,080 |
※如果是以轉生過的惡魔進行合體者,將根據轉生前的原稀有度決定補償數量。
※計算補償數量時,會從各項配對方式中最多的合體費用減去折扣的部分。
此外,關於本件所造成的不便,我們將會發送「10萬磁鐵礦」給所有玩家們以表示歉意。補償及歉禮的發送日期將會另行告知。
上述補償與歉禮已發送完畢。【4/20 18:00(JST)加註】
■新增便利的機能
・繼承技能的相關畫面中新增技能的排序與篩選功能,能夠更容易找到想要的技能。
・烙印的相關畫面中新增烙印的排序與篩選功能,能夠更容易找到想要的烙印。
■遊戲平衡調整
<技能相關>
・技能「威懾姿態」的效果疊加數變更上限為2。
此項變更會造成即使隊伍中擁有「威懾姿態」技能的惡魔有3隻,可獲得的效果也只有2。
・★5「魔神 毘濕奴」的被動技能「降世化身」的效果調整如下。
- 此惡魔死亡時,僅有一次機會以1HP的狀態存活:1HP→200HP
- 進入下一個Wave時HP回復10%:10%→40%
<強化惡魔>
・強化★4地獄犬
▽技能「狂亂硬爪」變更為「地獄凶爪」。
狂亂硬爪 |
消費MP |
5 |
效果 |
對隨機敵人進行2~3次攻擊, |
|
地獄凶爪 |
消費MP |
5 |
效果 |
對隨機敵人進行3次會心率30%的攻擊, |
如已持有地獄犬,則技能「狂亂硬爪」會在下次改版維修後變更為「地獄凶爪」。
▽強化能力值如下。
力 |
最大161 → 170 |
魔 |
最大141 → 150 |
速 |
最大143 → 152 |
運 |
最大131 → 140 |
※未記載的能力值代表與原來的相同。
<敵人強度調整>
・靈氣之門第41層~第45層出現的一部分敵人的能力值調整如下。
- 伊西絲、鬼:下修戰鬥速度
- 冰霜傑克:下修[魔]的能力值
- 燈籠傑克:下修[魔]的能力值
<增加主線任務的報酬>
・主線劇情(難度:NORMAL)的任務與指示追加過關報酬如下。(僅記載差異處)
章數 |
種類 |
過關報酬 |
第1章 |
任務 |
未變更 |
指示 |
「完成主線第1章」的達成報酬 |
|
第2章 |
任務 |
變更「第2章 尾聲」的過關報酬: |
指示 |
「完成主線第2章」的達成報酬 |
|
第3章 |
任務 |
變更「第3章 尾聲」的過關報酬: |
指示 |
「完成主線第3章」的達成報酬 |
|
第4章 |
任務 |
變更「第4章 尾聲」的過關報酬: |
指示 |
「完成主線第4章」的達成報酬 |
|
第5章 |
任務 |
變更「第5章 尾聲」的過關報酬: |
指示 |
變更「完成第5章」的達成報酬: |
另外,對於已經完成上述任務/指示的玩家們,將會依照下列條件依序補償道具。補償的發送日期將會另行告知。
上述補償已發送完畢。【4/20 18:00(JST)加註】
條件 |
補償內容 |
完成主線任務「第1章 尾聲」的玩家 |
20,000磁鐵礦 |
完成主線任務「第2章 尾聲」的玩家 |
20,000磁鐵礦 |
完成主線任務「第3章 尾聲」的玩家 |
特殊召喚檔×1 |
完成主線任務「第4章 尾聲」的玩家 |
靈子結晶×1 |
完成主線任務「第5章 尾聲」的玩家 |
250寶石 |
下述是關於改善遊戲體驗與問題修正的內容。
■提升便利性
・提高烙印的持有數上限:500→750
・提高惡魔的持有數上限:200→300
每花費75寶石可讓上限提高10。
・主線任務的出擊畫面左下方新增按鈕,按下後可以使用經驗值之書。
・主頁與據點畫面中新增可直接前往特別指示與每日指令的按鈕。
■關於顯示
・靈氣之門的開放時間表等,各項時間的顯示變更為當地時間。
・戰鬥中打開選單後,畫面上方會顯示任務名稱與Wave情報。
・偽神教會、萬魔祠的選單按鈕上新增圖標。
・為改善靈氣之門的樓層頭目與守門人在小地圖上容易誤認的問題,故變更圖標的樣式。
・與守門人戰鬥時會持續顯示剩餘的回合數。
・為改善難以使用肉眼辨認守門人剩餘HP減少的問題,故改變顯示方式。
■關於戰鬥
・戰鬥中即使僅有幫手生存,也能夠開啟戰鬥選單。
・遭受到的攻擊即使發生「無效」、「反射」、「吸收」效果時,也會發動反擊技能。
・修改自動戰鬥的AI,使亂數攻擊技能與全體攻擊技能更加容易發動。
■關於遊玩項目
・新增下述訓練。
訓練名稱 |
報酬 |
合體訓練2 |
磁鐵礦×150,000 |
強化訓練3 |
魔貨×200,000 |
戰鬥訓練1 |
特殊召喚檔×1 |
■其它
・如玩家尚未完成全部下載,會在主頁畫面顯示一次「全部下載」的引導畫面。
・修改Android 版的道具價格。【4/19 18:00(JST)加註】
■問題修正
・修正在靈氣之門被自動賣出的烙印沒有顯示「已出售」的標示問題。
・修正守門人出現時的通知對話框中會顯示已被討伐的狀態圖片的問題。
・修正在靈氣之門與頭目戰鬥途中靈氣之門關閉時,戰鬥勝利後不會播放劇情的問題。
・修正出擊戰鬥前即使惡魔與烙印的持有數未達上限,也會顯示已達上限的警示對話框的問題。
・修正惡魔獵殺者中可選擇未開放的任務,且選擇後會發生錯誤的問題。
・修正「D×2決鬥」中將畫面上方的按鈕同時按下會造成當機的問題。
・修正異常訊號戰鬥中隊伍全滅並接關後,即使MP已回復也會顯示MP不足導致無法使用技能的問題。
・修正出售惡魔前顯示的業幣/魔貨數量與實際出售所得的業幣/魔貨數量在特定條件下會發生不一致的問題。
・修正在繼承訓練「使用八尺瓊勾玉★1」的教學中會當機的問題。
・修正特選召喚更新時刻前在商店畫面裡停留到更新時刻之後並使特選召喚發生時,商品介紹框格裡會繼續顯示更新前的內容且剩餘時間會加算到更新前的剩餘時間上的問題。
・修正於墮天市場購買烙印後回到據點,並再次進入墮天市場點選已購入的烙印會造成當機的問題。
・修正自動戰鬥時,在沒有使用實益的狀況下仍會使用「寂靜的禱告」的問題
・修正靈氣之門中發生因毀滅騎士而回復行動力時,有時會發生行動力反而減少的問題。
・修正停留在異常訊號的一覽畫面中渡過凌晨0點(JST)的話,會顯示「已使用訊號偵測器」對話框的問題。
・修正作為幫手的素盞嗚尊使用「天叢雲劍」時,無法發動增加我方全體攻擊力效果的問題。
・修正迅速的烙印即使裝備2組也只能發動1組組合效果的問題。
・修正敵人如使用復活技能來復活已在戰鬥中成為我方仲魔的惡魔時,有時會出現透明惡魔的問題。
・修正交涉過程中被要求貢獻生命而造成仲魔死亡時,下一個行動的惡魔可以行動2次的問題。
・修正惡魔全書的排序功能在特定條件下無法正常使用的問題。
・修正處於中毒狀態的惡魔發動「天叢雲劍」等有雙重效果技能後,會受到2次中毒傷害的問題
・修正處於反射狀態的仲魔受到敵方的異常狀態攻擊後,輪到我方行動時,實際上反射狀態雖然解除,卻會顯示該異常狀態解除了的問題。
・修正戰鬥中在死亡的仲魔本來要行動的時機恰好發動D×2技能的話,下個惡魔的行動會被跳過的問題。
・修正在靈氣之門的戰鬥中由於交涉導致隊伍全滅時,不會切換為第2個隊伍而直接敗北的問題
・修正在惡魔情報畫面中顯示烙印的狀態下切換為別的惡魔情報畫面時,前一個惡魔的烙印情報不會跟著切換的問題。
・修正袋鼠拳手的D×2技能「行動駭客」有時無法正常發動的問題。
・修正戰鬥結果的GET畫面中,獲得的烙印顯示在第2行時,出售的顯示會發生異常的問題
・修正萬魔祠中顯示的惡魔一覽畫面在特定條件下無法顯示等級的問題。
・推播通知的「金庫已滿」的敘述修正為「金庫(寶石)已滿」。
・在惡魔詳細畫面中的屬性處按下會顯示「弱點與耐性」的說明文,其中關於【吸】與【反】的「敵方行動回合格全消失」的敘述修正為「敵方行動回合格減少1格」。
・修正由於敵方的神速系技能導致我方全滅,而以接關方式復活時遊戲會無法正常進行的問題
・修正在編制隊伍的惡魔一覽畫面時,未被編入隊伍中的惡魔會顯示「隊伍」標記的問題
・修正玩家資訊畫面中顯示的PLv經驗值量與實際的經驗值量不一致的問題。
・修正「偽神教會」的新手教學結束後,有時會再次發生新手教學的問題。【4/19 18:00(JST)加註】
・修正一部分錯字與圖像。
■目前已知問題【4/19 18:00(JST)加註】
▼特定條件下無法繼承技能
在選擇基底惡魔畫面中使用「篩選」功能來選擇基底惡魔之後,若選擇先前「篩選」條件以外惡魔的技能時,於確認畫面中會出現無法顯示惡魔且無法繼承技能的現象。
迴避方法:選擇基底惡魔時不使用「篩選」功能即可正常繼承技能。
▼通緝令中使用「再來一次」出擊時會發生錯誤
帶著幫手完成通緝令關卡後,於成果結算畫面時選擇「再來一次」的話會跳過幫手選擇畫面,並以已選擇同一幫手的狀態下直接進入出擊畫面,此時出擊便會發生錯誤。
迴避方法:如發生此問題,請從通緝令選擇畫面重新選擇任務。
▼禮物盒的「全部領取」按鈕沒有反應
禮物盒中只有惡魔、烙印、寶石三種在內,或是只有惡魔、烙印、寶石其中一種在內時,會發生「全部領取」按鈕沒有反應的現象。
迴避方法:領取道具時請個別領取。
另外,由於「烙印盒」在獲得後會同時轉換畫面,因此只能夠個別領取。
▼「地獄樂園」中經過轉移畫面而習得D×2技能後,D×2選擇畫面中顯示的技能點數不會減少
從「地獄樂園」的出擊前編制畫面可轉移至D×2選擇畫面,在此任意選擇一名D×2並習得技能後,回到之前的D×2選擇畫面會發生技能點數沒有減少的現象。此僅為顯示上的問題,實際上技能點數仍會減少。
▼「地獄樂園」的出擊編制畫面中,排序功能無法正常運作
從「地獄樂園」的出擊前編制畫面轉移至D×2選擇畫面後,會發生排序功能無法正常運作的現象。此問題預定會在日後修正。
▼「D×2決鬥」的戰鬥對手發動「自動防壁」後無法以圖標確認
於「D×2決鬥」取得先攻時,對手即使發動烙印效果「自動防壁」,對手的HP計量條旁也不會顯示「自動防壁」已發動的圖標。
另外,在攻擊對手後或切換至對手的回合時,HP計量條會恢復顯示圖標。
▼一部分指令的內容文字顯示為日文【4/19 20:30(JST)加註】
▼強化訓練3的「將1隻惡魔的等級提升至45級」的指令無法達成【4/23 16:15(JST)加註】
■注意事項
・本公告裡所提到的「日本標準時間(JST)」是比台灣、香港、澳門的標準時間要快1個小時。
「D×2 真・女神轉生 Liberation」營運團隊 敬上