2018/08/24 20:30
感謝您遊玩「D×2 真・女神轉生 Liberation」。
在此為您介紹新版本【Ver 1.5.0】的改版內容。
・如果帶幫手悪魔參加戰鬥的話,獲得的經驗值會增加20%。
・★2秘神加牟波理的「幸運」效果變更如下。
- 將幫手悪魔設定為「加牟波理」時,無法得到「幸運」的經驗值加成效果
※只有將其編入隊伍中,才會發生「幸運」的經驗值加成效果
・使用隨機對象的多段攻擊技能時,如敵人在攻擊中死亡,就不會再重複攻擊已死亡的敵人。
・變更部分技能中決定效果數值的計算公式,使效果更加明顯。
・新增素材道具「技能因子」,不需犧牲悪魔就能繼承技能。
・可以在萬魔祠的「繼承」畫面中,使用持有的「技能因子」來繼承技能或提高技能等級。
- 使用時需消耗繼承點數
・技能因子可以透過「高階技能抽出」或活動的報酬來取得。
・「高階技能抽出」類似於惡魔召喚,可以使用寶石或道具來獲得技能因子。
- 從選單進入「召喚」畫面,點擊「抽出技能」按鈕即可進行
・調高下列烙印的組合效果
系列 | 現狀 | 調高後 |
---|---|---|
堅固 | 物防+20% | 物防+30% |
守護 | 魔防+20% | 魔防+30% |
迅速 | 速度+15% | 速度+25% |
破壞 | 物攻+15% | 物攻+20% |
消滅 | 魔攻+15% | 魔攻+20% |
生命 | HP+25% | HP+50% |
・滿足特定條件後才會出現的特選召喚變更為經常顯示。
- 此變更並未改變進行特選召喚的條件
・移除碎片召喚的「出售」按鈕,以避免誤將碎片出售。
- 今後可在主頁畫面的道具一覽中出售
・新增「強行模式」。以強行模式在靈氣之門探索時,每走1步會消耗2點行動力,但獲得的磁鐵礦量將增加100%。
倍增的對象 | 不會倍增的對象 |
---|---|
・一般戰鬥 ・頭目戰 ・報仇戰 ・掉落物 |
・磁鐵礦寶箱 ・守門人討伐報酬 |
- 可加算月齡的倍增效果
強行模式(+100%)與月齡效果(+100%)同時存在時,會變為通常的3倍(+200%)
・使用自動移動時,只要曾經拒絕進入頭目房間一次,就不會再次前往頭目房間。
・變更自動移動中當前後左右有未走過的格子時的動作機制,將會隨機選擇行進方向。
・為方便整理禮物盒中的「報酬」,新增下述分類標籤。
分類 | 功能 |
---|---|
全部 | 送到報酬項目中的禮物最多只能顯示99個 |
惡魔 | 從報酬項目內最多顯示99個的禮物當中,篩選出惡魔來顯示 |
道具 | 從報酬項目內最多顯示99個的禮物當中,篩選出惡魔以外的道具來顯示 |
・第5章主線劇情過關後,惡魔獵殺者會出現高難度的遊玩項目「惡魔獵殺者 極」。
・罪之烙印新增「虛飾之罪」,會掉落下述新烙印。
系列 | 組合效果 |
---|---|
精密的烙印 | 2組合:物理命中增加10% |
識破的烙印 | 2組合:物理迴避增加10% |
慈愛的烙印 | 2組合:回復量增加30% |
先驅的烙印 | 2組合:行動順序提前1個順位 |
・由於D×2決鬥對進攻的一方較有利,因此新增了「防衛輔助」機制。在經過3回合後,防守方每次結束行動時,進攻方會受到「防衛輔助」發動的固定傷害量攻擊。遭受的傷害量會隨著回合經過而不斷增加。
・D×2決鬥的編制畫面中新增「防衛測試」功能,可以檢驗自己的防衛隊伍。
・連續打贏決鬥對手會啟動「連勝獎勵」。
- 自最後一場戰鬥經過2小時後,或是在連勝途中落敗時,會重置連勝獎勵
- 手動更新決鬥對手名單也會重置連勝獎勵
- 訓練、復仇、防衛、防衛測試的戰鬥結果不會影響連勝次數
連勝次數 | 傷害 | HP | 排名點數 |
---|---|---|---|
1 | +2% | - | - |
2 | +2% | +4% | - |
3 | +4% | +4% | - |
4 | +4% | +4% | +10% |
5 | +4% | +8% | +10% |
6 | +6% | +8% | +10% |
7 | +6% | +8% | +20% |
8 | +6% | +12% | +20% |
9 | +8% | +12% | +20% |
10 | +8% | +12% | +30% |
・決鬥紀錄中增設「挑戰隊伍」按鈕,可以詳細檢視對手向我方進攻時使用的隊伍情報。
為配合修改D×2決鬥系統,決鬥的賽季時間將調整如下。造成不便,敬請見諒。
- 8月26日(日) 23:00 ~ 8月30日(四) 12:29
- 8月30日(四) 改版維修結束後 ~ 9月2日(日) 21:59
之後開放時間將回復正常,以週日 23:00 ~ 隔週日 21:59 為一個賽季。
※每週日的22:00~22:59為統計期間
※上述改版維修的時間有變更的可能
・第3章主線劇情過關後,每位D×2可以設定的隊伍編制增加為4組。
- 各個遊玩項目會自動記錄最後出擊的隊伍號碼,並做為預設隊伍
- 好友可看見的隊伍,是設為LEADER的D×2的第1組隊伍
・「地圖」畫面右下方增設「回顧劇情」按鈕,可以再度觀看已開放的劇情。能夠觀看劇情的項目如下。
- 主線劇情
- 靈氣之門
- 角色劇情
- 部分新手教學
- 活動
・回顧劇情內的對話選項會影響LNC(陣營)。
・活動的劇情會在活動結束並經過一定時間後公開。
・追加個人化選項,可以設定任務自動化中收到支援請求時,自動選擇「聲援」。
・支援震動機能的Android裝置在遊戲進行中會發出震動,以做為遊戲的演出效果。
・震動機能可以在「選項」設定中開啟或關閉。
※並非所有Android裝置都支援此機能,不支援的裝置不會顯示此設定項目
・可以透過AR機能召喚的惡魔從「目前擁有的惡魔」變更為「曾經獲得過的惡魔」。
・增設可暫時停止惡魔動作的按鈕,以便能夠拍攝喜歡的姿勢。
・惡魔的簡易狀態畫面中增設「惡魔評價」按鈕。
・改版內容有變更的可能。