2019/09/20 17:25
各位玩家好,我是製作人田邊。
非常感謝您遊玩「D×2 真・女神轉生 Liberation」。
在7、8月召開的『1,000萬次下載大感謝祭(1.5週年慶、夏日祭典)』中,我們秉持感恩回饋的心意,盡力準備了一連串的活動、特賣、送禮等企劃,不知您玩得還開心嗎?
如果玩家能夠與在大感謝祭中相逢的惡魔,一同挑戰本遊戲的各種要素內容,則是我們畢生之幸。
回到正題,在本次開發營運團隊給玩家的信中,將介紹9月底預定舉行的活動、10月開放思念融合的惡魔,以及新要素『末日戰爭』的相關情報。
近期預定召開靈氣之門的惡魔討伐活動,『熱舞生死鬥』。
並且,高難度任務關卡「平將門挑戰」也會再次登場,敬請踴躍參加。
配合活動開始的同時,將開放「猛將 平將門」的思念融合,並舉行期間限定召喚。
以下為10月上旬預定開放思念融合的惡魔。
關於玩家們最好奇的思念融合效果,則預定於9月27日前後在遊戲公告內發表,敬請期待。
・女神 伊邪那美 (GRADE 89)
・龍神 黃龍 (GRADE 88)
・破壞神 藏王權現 (GRADE 85)
・死神 伊休妲 (GRADE 84)
・大天使 莫斯提馬 (GRADE 83)
・魔人 大僧正 (GRADE 81)
・邪鬼 邪惡傑克 (GRADE 81)
・死神 歐卡斯 (GRADE 80)
・靈鳥 迦樓羅 (GRADE 80)
關於末日戰爭(β版),有非常多的玩家參與並提供了寶貴的意見與期許給我們,在此深表謝意。
鑒於β版的狀況,我想先一步告訴玩家關於末日戰爭<正式版>的計畫。
我們收到了許多『對於不太能派上用場的惡魔也能大顯身手而感到高興』的意見。
另一方面,我們也同時收到了關於遊戲規則、機能、惡魔培育、改善操作性的眾多意見。
<主要的意見・期許傾向>
・遊戲規則
戰爭期間太長、希望有逆轉要素等
・機能與介面
變更烙印很麻煩、忘了參加等
・惡魔培育
希望縮短培育惡魔的時間等
・道具/資源
希望調整道具價格與獲得量等
為使遊戲能更加簡單上手,開心遊玩,我們會參考各位玩家的遊玩狀況和意見,持續進行改善,不過在此之前,我想先介紹升級為正式版(Ver.2.6.00)後的變更點。
①變更報酬
排行榜報酬、挑戰報酬、擊敗報酬將變更為正式版的報酬。
可獲得專用的兌換道具「末日硬幣(暫譯)」與寶石等報酬。
②末日戰爭專用的兌換所
將追加可使用「末日硬幣(暫譯)」的兌換所。
兌換所中可以兌換到★5大天使 熾天使(素體)等。
※β版的挑戰報酬「報酬兌換證」,於正式版釋出後將轉換為末日硬幣。
③重新審視前哨戰中給予傷害的倍率獲得基準
為期使用傷害量較低的隊伍也能享受樂趣,故將傷害倍率基準細分,使傷害倍率容易獲得。
※可獲得的前哨戰倍率不會低於β版。
④調整共鬥倍率的所需人數
共鬥倍率的最多25人:0.8倍,調整為最多20人:0.8倍。
⑤正式版的實戰次數
正式版不做更動,與β版同為1天最多2次。
※關於在法米通動影片中所說,考慮追加可增加次數的要素一事,今後會就追加時期等進行研商。
⑥獎勵地區與特殊規則
此些要素之目的在於為遊戲性帶來變化,於實施時會考慮以不妨害玩家們事前準備的形式來實施。並且,在實施前將會事先告知。
①廢止卸除烙印時所需的魔貨消費
以提升包含末日戰爭的遊戲易玩性為優先考量下,預定在下次改版(Ver.2.6.00)時廢止卸除烙印時所需的魔貨消費。
請參考:「增量定期票30」伴隨內容調整之停售公告
②改善烙印的裝備機能
為使遊戲更便於遊玩,將追加一次轉移目前裝備中的所有烙印到其他惡魔身上的功能,以及烙印一覽畫面中顯示目前裝備烙印的惡魔頭像。
※為防止烙印被覆蓋而消失,請善用烙印上鎖功能。
③惡魔培育支援
消耗能量減半等惡魔培育速成活動將會定期召開,敬請多加利用。
④對於獲得道具的調整
由於增加了活動中所配發的八尺瓊勾玉數量,使得玩家的持有狀況從平均看起來不難進行技能繼承,故我們將繼續觀察情況。
至於巧技之勾玉與空白因子,為避免影響遊戲平衡性,將考慮持續性地進行調整。
下次的大型改版(Ver.2.6.00)預定於11月上旬~中旬實施。
在【Ver.2.6.00】中,除了末日戰爭<正式版>以外,也預定追加故事劇情和新惡魔、改善遊戲機能等。由於其中包含了現階段尚無法保證追加的內容,以及尚無法公開的內容,因此後續情報將留待10月下旬左右發表。
為提供更佳的遊戲體驗,開發營運團隊將傾聽玩家們意見,持續努力,也請您今後繼續支持「D×2 真・女神轉生 Liberation」。
※此公告是根據刊登時點的計劃所做成的,故實裝的時期與內容無法保證與本公告完全相同。