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系統更新

2021/04/15 15:00

Ver.4.1.00 改版更新情報 ①內容更新

Ver.4.1.00 改版更新情報 ①內容更新

感謝您遊玩「D×2 真・女神轉生 Liberation」。

新版本【Ver.4.1.00】的改版更新預計於2021年4月22日(四)實施。
關於改版當天伺服器維修的詳細時間將會另外公告。

改版更新情報 ①內容更新

由於本次改版更新資訊量較大,分為2頁進行介紹。
本頁面介紹之內容如下。

1強鬥之塔正式版開始運作,以及實裝可透過神片結晶合成獲得的高階神片結晶
2追加烙印自訂組合、以及靈氣之門自動設定擴張等便利功能

也請參閱此處⇒ Ver.4.1.00 改版更新情報 ②新兵裝/③惡魔平衡調整

分歧未來:神片結晶合成所

使用出售神片結晶所獲得的合成素材,可取得以下高階神片結晶。

名稱 效果
打擊 打擊型技能給予的傷害提升7%
魔法 魔法型技能給予的傷害提升7%
加速 對自身戰鬥速度的影響提升10%
遲緩 對自身戰鬥速度的影響減少10%
敏捷 物理命中提升5%,物理迴避提升5%
夢幻 陷入異常狀態的機率減少15%,附著異常狀態的機率提升10%
勇猛 HP最大值提升5%,使自身受到的攻擊會心率減少15%
暴威 會心率提升10%,物理命中率提升5%
濃霧 物理迴避率提升5%,陷入異常狀態的機率減少15%
封抗 陷入魔封狀態的機率減少35%。
縛抗 陷入束縛的機率減少35%
魅抗 陷入魅惑的機率減少35%

出售在任務中獲得的神片結晶,即可獲得合成素材。

合成素材除了萬能屬性外,分為7種屬性。

可透過兌換獲得的高階神片結晶數值,在兌換時會隨機設定。

前往神片結晶合成所的方法:分歧未來 > 神靈降世機構 > 兵裝一覽 > 神片結晶一覽

分歧未來:強鬥之塔

將部分用語修改為更容易了解的用詞。

例:強鬥整體→賽季整體 等。

變更排行榜畫面上未出擊者的排名顯示。

出擊隊伍畫面的選擇在視覺上已變更為更易懂。

依據最多可出擊的隊伍數,會自動選擇可報名的隊伍。

分歧未來:神靈降世機構

追加先選擇想製作的兵裝,再進行神靈降世合體的「從結果合體」機能。

在兵裝全書中選擇兵裝時,設置能移動至神靈降世合體畫面的「前往合體」按鈕。

若已持有該兵裝,或是未持有素材惡魔,則無法點擊。

分歧未來:其他變更

神片結晶的持有上限由200→300。

神片結晶的篩選條件中追加「系列」。

可篩選「武勇」、「灼熱」、「冰霜」等項目。

各屬性任務(第5項、第6項),以及神片結晶挖掘場掉落的烙印與神片結晶,調整提高掉落率。

降低各屬性任務(第6項)的難度。

分歧未來、萬魔祠:思念融合

尚有2格以上未融合的能力格,並且持有的思念足以開放複數個能力格時,會顯示一併融合按鈕。

可一併融合的能力格會塗色顯示。

本功能不會使用萬能思念。

分歧未來:兵裝的思念融合、萬魔祠:惡魔的思念融合,皆可對應。

在選擇要思念化的惡魔畫面上,會隱藏無法思念化的惡魔。

在思念融合及思念化的選擇惡魔畫面上,刪除排序條件的「繼承點數」,追加「思念持有數」。

萬魔祠:烙印

追加「自訂組合」功能,可登錄喜愛的5個部位之烙印,裝備時可叫出設定。

可登錄8種自訂組合,可自訂喜歡的名稱(最多8個字)。

登錄至自訂組合時,惡魔不會卸下烙印。

登錄在自訂組合中的烙印,不會列入一併出售烙印的對象。

調整能量消費量

罪之烙印、異常訊號、分歧未來的各項任務,目前的消費能量將減半,提升取得各種道具的機會。

各任務中可獲得的道具沒有變更。

目前為止實施的罪之烙印,及分歧未來任務的能量消耗減少活動將結束,預計以其他形式展開活動。

靈氣之門

擴充自動移動設定,減少妨礙自動移動的原因。

開始時設定 > 從通關層開始時啟用自動AUTO:
入侵已通關的樓層時,AUTO MOVE可自動設定為ON。(靈氣之門1、靈氣之門2)

開始時設定 > 迷宮開始時啟用自動AUTO:
入侵迷宮時,AUTO MOVE可自動設定為ON。(活動版靈氣之門)

暫停設定> 惡魔達上限時:
持有惡魔數量達到上限時,可隱藏無法與惡魔交涉的提示視窗。(初始設定:ON)

暫停設定> 烙印達上限時:
持有烙印數量達到上限時,可隱藏自動出售的提示視窗。(初始設定:ON)

死亡後,選擇「接受死亡的事實」並回到迷宮時,會停用AUTO MOVE功能。

將改善戰鬥結束後的瞬間等情況下,AUTO MOVE按鈕的反應。

靈氣之門2:第46~50層的烙印,將提高掉落率。

地獄樂園

將會以各地區~為單位,自動保存出擊的隊伍。

會保存在各地區~最後出擊的的隊伍,遊玩相同地區~時,會自動設定為保存好的隊伍。

因為出售或合體使惡魔消失時,欄位會變成空白。

本改版更新之後,玩家在本更新前最後出擊的隊伍會被登錄至所有地區~當中。

指令

將追加可一併領取指令(包含活動)報酬的功能。

點擊「全部領取」,可領取已達成的指令報酬(最多99件)

報酬中若包含複數名D×2,領取後會連續播放加入劇情。

惡魔若超過持有數上限,多餘的惡魔將發送至禮物盒。

部分指令不在「全部領取」的對象當中。

末日戰爭

前哨戰將廢除積分倍率的上限。

當敵人HP為零之後,持續對敵人造成一定傷害,將可獲得積分倍率。

戰鬥結果畫面將可確認各惡魔的貢獻度。

 

前哨戰:
總傷害、總獲得倍率、各惡魔的造成傷害/獲得倍率

決戰:
總傷害、總獲得積分、各惡魔的造成傷害/獲得積分

※各惡魔的獲得積分由於算式的緣故,即使全部加總,也可能會與總獲得積分產生些許誤差。正確的記錄為總獲得積分。

D×2決鬥

為了讓玩家能更加享受隨機配對的樂趣,將進行調整,使落敗時損失的排名點數,會依階級減少,即使落敗,排名點數也不容易減少。

選擇任意對手的決鬥,以及復仇時落敗所損失的排名點數量沒有改變。

其它

在戰鬥中將追加同時發生會心與弱點攻擊時的提示。

以全新進度開始遊戲時,輸入主角的名字之後,將可跳過新手教學。

可從惡魔全書中以300業幣召喚★3惡魔(多身合體出的惡魔為600業幣)。此外,依據該對應將結束在業幣兌換所可兌換地獄饅頭的功能。

擴張選單內將設置「公告」按鈕。

修正異常問題。

也請參閱此處⇒ Ver.4.1.00 改版更新情報 ②新兵裝/③惡魔平衡調整

注意事項

預定的內容有可能因為營運上的突發事由而進行更動。

「D×2 真・女神轉生 Liberation」營運團隊 敬上

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