2021/07/19 15:00
舉行期間
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可出擊期間
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出擊期間結束後到為止,會進入統計期間。
統計期間後前往主頁畫面,依據抵達的最深樓層所獲得的報酬,以及最終隊伍編制的惡魔魂魄會發送至禮物盒。
只要符合條件,即可在舉行期間領取指令報酬。
※由於開放內容前的維修中需進行運作確認,遊戲內的期間可能會顯示為維修中的時間。
※在Ver.4.2.00當中視為「β版」。
今後預計會推出增加各項功能及修正過後的正式版。
惡魔
在展開全新迷宮攻略時,可從惡魔全書中選擇有登錄的★2以下惡魔,攜帶惡魔一起同行。
無法選擇異世界惡魔,以及合作角色等部分惡魔。
其他要編制的惡魔則需在迷宮內獲得並培育。
在此處獲得的惡魔無法在其他內容使用。
兵裝
在持有兵裝中,可使用劍及盾。
戰鬥中可更換劍,但無法更換盾。在戰鬥以外的區域則可進行更換。
在戰鬥中,可在主角的回合變更劍。
每變更一次劍就會花費半格行動回合格。
變更了劍之後,若還留有行動回合格,主角將可繼續行動。
變更了劍之後,若已沒有行動回合格,會切換為敵人的回合。
可獲得只要持有盾就能自動發揮效果的「持有盾獎勵」。
提升HP、物防、魔防,以及各項屬性的減輕效果等,有各式各樣的獎勵加成數值。
會自動從所持有的盾(包含裝備中的盾)當中,選擇該數值最高的盾。
迷宮
迷宮由起點至頭目所在房間的「樓層」所構成。
樓層中會出現岔路,可左右選擇要前進的方向。
無法回到未選擇的路線。
樓層中有多個以門隔開的房間。
進去後會發生特殊事件。
會發生什麼樣的事件,可透過地圖,以及選擇岔路時的資訊來推測。
事件:戰鬥
會與敵人發生戰鬥。
敵人若為頭目,通過後會移動至下一樓層。
落敗時,可選擇接關。若不接關,將回到出擊前的畫面。
接關時,或是撤退時會移動至戰鬥的房間前方,並回復為戰鬥前的HP。
每當結束戰鬥,隊伍內的惡魔及主角的等級便會提升。
主角成長:可從如「力+1」等可選擇的成長要素中選擇1個,來讓主角的能力永續提升。
聖痕:可從具有各種效果的「聖痕」中選擇1個效果,來讓隊伍全體的能力永續提升。
事件:繼承技能
可讓持有惡魔繼承技能。
若選擇「不繼承」,則會直接離開房間。之後無法再次利用。
事件:惡魔交涉
可和所遇到的惡魔交涉,若成功就能收為仲魔。
雖然惡魔不會要求你使用道具或獻上供品,但有可能會要求活祭(HP)。
在HP較少的狀態下答應活祭,生命會保持在HP1存活,惡魔及主角不會因此而死亡。
交涉若成功,隊伍內有空位時,惡魔會被自動編入隊伍,若沒有空位則需要手動替換惡魔。
事件:惡魔合體
可將遇到的惡魔與持有的惡魔合體,產生新的惡魔。
會依照平時惡魔合體的合體表法則產生惡魔。
不使用磁鐵礦。
若使用進行過繼承技能的惡魔當作素材,合體出的惡魔會繼承技能,但若產生出持有相同技能的惡魔,繼承技能會消失。
事件:合體事故
與上述惡魔合體的基本運作相同,但可能會未依照合體表的規則產生出惡魔。
因合體事故產生出的惡魔,會以比素材惡魔持有更多經驗值的狀態誕生。
事件:回復之泉
回復隊伍全體成員的HP。
HP為0的惡魔也視為回復對象。
若選擇「離開」,則會直接離開房間。之後無法再次利用。
重新來過機能
若攻略迷宮時感覺難度過高,可將迷宮及目前培育的狀況恢復為初始狀態的機能。
目前的攻略狀況,持有惡魔及主角的培育內容會被放棄,從初期同行的惡魔開始重新選擇。
賽季中不會重置抵達的最深樓層紀錄。
報酬
通過規定樓層,可獲得「魂之罪蜜」道具,能在「業罪入魂」使用以更進一步強化惡魔的能力值。
賽季結束時依照所抵達的最深樓層不同,可獲得不同報酬。
賽季結束時,可獲得編制入隊伍的惡魔之「魂魄」
注意事項
預定進行的內容有可能因為營運上的突發事由而發生變更。
經認定有違規行為,將根據使用條款立即或於日後以封鎖帳號之方式加以處分。
「D×2 真・女神轉生 Liberation」營運團隊 敬上