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公告

2021/09/16 15:00

開發營運團隊公開信/本次平衡調整與今後的更新資訊

開發營運團隊公開信/本次平衡調整與今後的更新資訊

我是遊戲監製的岩嵜。
非常感謝各位遊玩D2 真・女神轉生。

這次想由身在遊戲開發現場的監製我本人來向各位介紹遊戲資訊,而寫了這封公開信。

繼7月3.5週年的大型改版與3.5週年活動,以及9月的攻殼機動隊 SAC_2045復刻合作活動,感謝各位玩家的支持,讓D2 真・女神轉生始終保持熱鬧的氣氛。
今後希望能讓玩家更加享受D2 真・女神轉生,我們正努力準備秋冬季活動,以及未來將迎接的4週年活動的相關更新。

本次的公開信,便想為各位介紹近期實施的平衡度調整,以及關於下個月預計進行的更新內容最新資訊。

◆9/16實施 平衡度調整

本次的惡魔平衡度調整,是以「讓各類惡魔能在多種遊戲模式中活躍」為目的,以打擊系的惡魔為主進行了調整。(詳情請見此
正如前述的多種遊戲模式,進行的調整不光是針對像決鬥及強鬥之塔這樣玩家對戰的內容,也針對遊玩罪之烙印及末日戰爭這類內容時會有所影響。

★5 猛將 平將門 (GRADE 98)

奧義一閃

修正前 對敵方單體進行會心率50%,物理屬性的打擊型攻擊,以200威力給予傷害,以100%機率使對象即死。
修正後 對敵方單體進行會心率50%,物理屬性的打擊型攻擊,以200威力給予傷害,以100%機率使對象即死。
敵人若因此技能死亡,死亡時不會發動強忍類技能。

隨著持有死亡時強忍類技能的惡魔增加,平將門作為攻擊手的實用度也降低。本次為其技能「奧義一閃」追加了無視強忍類技能的效果,使平將門有機會回歸到目前作為攻擊手的選項上。

★5 鬼神 索爾 (GRADE 83)

雷神之槌

修正前 對隨機敵人進行4~5次電擊屬性魔法型攻擊,以60威力給予傷害。
修正後 對隨機敵人進行5次電擊屬性魔法型攻擊,以60威力給予傷害。

雖然是在末日戰爭的決戰中可寫下高分成績的惡魔,「雷神之槌」的攻擊次數為4~5次,缺乏穩定性,也造成遊玩時的壓力,因此本次調整為固定5次。

當然也有許多惡魔進行調整後,在玩家對戰內容中實用度提升,若持有這些惡魔的玩家,請務必嘗試使用看看。
關於今後的平衡度調整,也會以意圖明確為目標,讓各位玩家易於使用,還請多多指教。

◆關於10月實施 改版更新

關於10月的改版更新,預計實施以下三大項目。

①更進一步的惡魔平衡度調整

緊接著9/16的平衡度調整後,10月也預計要繼續進行平衡度調整。
詳情還無法在此公開,但預計以魔法攻擊型、輔助型的惡魔為主進行調整,而目前考量要進行調整的惡魔數量,可能會與9/16實施調整的惡魔數量相當。
敬請期待之後的調整內容。

②減輕遊玩壓力

繼東京煉獄實裝後,我們受到比之前更多玩家來信表示「要玩的內容太多了,負擔很大」。
過去多會配合大型更新,重點性的針對各項內容的遊玩壓力作減輕調整,但我認為即便是微小的調整,能盡早為玩家改善是最重要的。
因此,在此雖僅記載部分內容,我們預計會進行以下的調整。

・將日蝕的wave數全部縮短為1wave
・縮短地獄樂園部分地區~的wave數

進行上述調整後並不會就此結束,我們認為有必要繼續減輕玩家的遊玩壓力。
我們將部份調整放在4週年改版更新內容中,並會將此問題視為重點來考量相關調整

③強鬥之塔的調整

我們在實裝強鬥之塔時,添加了兵裝及特殊條件、強鬥規則等獨自的遊玩方法,希望能為玩家們帶來與D×2決鬥有所不同的全新對戰內容。
但現在發現實際上玩家的隊伍大多與D×2決鬥相同,也因此無法真正讓玩家體驗到強鬥之塔設計的特殊條件與強鬥規則等玩法樂趣。

關於強鬥之塔的遊玩壓力減輕調整,雖然規模較小,但也會優先進行調整。
因此自10月起開始的賽季中,我們會調整特殊條件及強鬥規則的內容、獲得積分,並以讓玩家更加思考得勝方式而獲得樂趣為目標。
如有任何進展會再次公告通知,目前還請暫時耐心等候新賽季的開始。

遊戲出現變化,可能會使滿足於現狀的玩家感到不便及困擾,但為了使玩家們今後能開心遊玩,請讓我們繼續進行各項調整。

除了上述項目以外,我們還預計進行
・追加主線劇情第12章
・東京煉獄再調整
・提升墮天市場的價值
等各種調整,還請各位玩家靜心等待。

今後我們也會適度進行惡魔的平衡度調整以及遊玩壓力減輕的對應等更新,讓玩家能夠享受更愉快也更舒適的D2 真・女神轉生遊玩環境。

◆寫在最後

感謝您在眾多手機遊戲中選擇遊玩D2 真・女神轉生,也謝謝您將這封公開信閱讀至最後。我向各位玩家致上感謝之意。

本遊戲迎接了3.5週年,今後也會為了讓玩家更加享受D2 真・女神轉生的遊玩樂趣而努力,也請各位玩家繼續賦予我們支持鼓勵。

此外在信的開頭也有提到,為了迎接4周年的更新,我們正在全力進行開發當中。
關於具體內容,還無法告知各位,但可以保證我們正在開發能讓玩家熱衷遊玩的內容。

為了打造出更優良的遊戲,D2 真・女神轉生遊戲小組會繼續努力,以期提供更良善的遊戲體驗,也懇請您今後繼續支持「D×2 真・女神轉生 Liberation」。

※記載內容可能會因開發狀況,未經預告而進行變更。

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