2023/12/13 21:00
大家好,
我是遊戲開發總監岩嵜。
感謝大家一直以來遊玩D×2女神轉生。
今年夏天遊戲迎接了5.5週年,如今已即將邁入6週年。
之所以能夠營運至今,都多虧了各位玩家的支持與遊玩。
6週年之後,我們也會持續提供只有在D×2女神轉生才能體驗到的新遊戲內容,讓所有玩家獲得更舒適的遊戲體驗。
我們將在這封「來自開發營運團隊的信」裡,
針對8月舉辦的粉絲見面會問卷調查結果以及平日收到的各種建議進行回覆,
並向各位說明遊戲今年的改變與今後的計畫。
雖然過去就已收到多次建議,但卻沒辦法立即新增該功能,對此我們感到很抱歉。
由於新增了各種要素,導致遊戲時間不可避免地變長,今年總算解決了這個問題。
為此,我們新增了地獄樂園的略過功能以及決鬥的略過技能演出動畫等功能。
包含合作活動角色在內,今年推出了很多新惡魔。
不過我們也收到不少意見,希望能夠上修舊惡魔的強度。
雖然今年上修的數量不如去年,但經過調整的惡魔們都有足夠在戰鬥中活躍的強度。
在10月新增主線劇情第14章的裏路線後,
有許多玩家關心今後的劇情發展。
故事即將邁入高潮,並且為第二部劃下句點。
正如網路直播及粉絲見面會時公開的資訊,我們預計推出新的培育要素。
這項新功能的適用對象不只有強力惡魔,玩家也可以培育自己喜愛的惡魔,讓其在戰場上充分發揮力量, 而我們也知道這是玩家所期待的。
功能正式推出前會再透過網路直播等方式詳細介紹,目前請容我賣個關子,不過可以告訴各位該功能已進入最後的開發階段。
我們會將這個功能打造得更加完善,還請玩家敬請期待。
首先在關於改善遊戲便利性的部分,我們在今年新增略過技能演出動畫的功能後,收到了相當正面的評價。
雖然該功能目前以決鬥時為主,但今後也預計在其他戰鬥裡加入。
我們也考慮新增其他改善遊戲便利性的功能,好讓玩家們能夠玩得更輕鬆。
還有為數眾多的惡魔尚未在D×2女神轉生裡出現,
今後也會持續推出能讓各位滿意的新惡魔。
另外,和遊戲剛上線時相比,技能的種類增加了不少,戰鬥的難度也有所提高。
無論是在推出強力的新惡魔還是上修舊惡魔時,我們也會致力於讓技能變得更簡單易懂。
主線劇情的第二部預計在明年迎來結束,緊接著是第三部,
D×2女神轉生的故事還會繼續下去。
在第三部的劇情裡,解放者會更接近靈氣之門的祕密,玩家們也將更加深入D×2女神轉生的謎團之中。
另外也預計推出和第一部與第二部之間一樣的中場任務。請大家繼續期待D×2女神轉生的精彩劇情。
雖然收到了玩家的眾多建議與意見,但很抱歉我們無法對所有要求做出回應。
不過我們還是會盡可能實現大家的願望,還請靜待今後的更新。
如同上面所述,D×2女神轉生即將迎來6週年。
6週年後,我們也將持續改善遊戲的便利性並開發新要素,以期讓各位玩家獲得有趣的遊戲體驗。
今後開發營運團隊也會努力營運並提供更棒的遊戲,還請繼續支持《D×2 真・女神轉生 Liberation》。
※信中內容有可能隨開發狀況未經預告逕行變更,敬請見諒。