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公告

2019/10/01 15:00

【末日戰爭】10月11日11:00 開戰!

第3次 末日戰爭
查看各地區資訊!

關於正式版開放時的變更內容

目前公開的末日戰爭為β版。我們參考了到目前為止所收集到的玩家意見,於「開發營運團隊的信」中介紹了正式版開放時的變更內容。
為了正式版的開放,我們將努力建構更易於遊玩的環境。有許多不足之處造成了玩家的不便,在此深表歉意,敬請多加包涵。

日程

戰爭前 期間:

作戰中 期間:

作戰中期間無法退出、解散,或逐出群組,敬請留意。

地區資訊

秋葉原

頭目惡魔
熾天之浩劫

弱點屬性
冰凍

新宿

頭目惡魔
金剛之浩劫

弱點屬性
電擊

台場

頭目惡魔
惡念之浩劫

弱點屬性
破魔

本次的末日戰爭沒有「獎勵地區」。


末日戰爭的遊戲規則

末日戰爭是相互爭奪東京都內數個地區的群組專用遊玩要素。
選擇了同一地區的各個群組必須互相競爭所得積分,並且可根據名次獲得相應的報酬。
各地區皆有獨自的積分排行榜,獲得最高積分的群組,可於該地區留下其群組名稱供人讚頌。

戰爭期間

末日戰爭將以一定週期反覆召開。
戰爭期間分為「戰爭前」、「作戰中」、「戰爭後」共3個階段。

戰爭前

在此期間內,可自末日戰爭地圖上的數個地區當中,選擇其中之一作為攻擊目標。
每個地區登場的敵人皆不同,因此請自地區資訊中確認過敵人的弱點屬性等資訊後,與其他群組成員相互討論吧。
出擊地區必須由群組的組長來決定。
戰爭前期間,可無限次地重新選擇出擊地區。

期間內未作決定者,系統將自動選擇出擊地區。
前次選擇的地區會被自動選為出擊地區。如未曾選擇過地區者,則會隨機決定。

作戰中

戰鬥將於「戰爭前」期間所選擇的地區進行。
戰鬥分為「前哨戰」與「決戰」共2個部分。
「前哨戰」與「決戰」的參戰隊伍各自可編組最多3隻惡魔。
1天最多僅能出擊2次,與當天出擊過的惡魔相同名字的惡魔,無法在同一天內使用。
※「蓓優妮塔☆」等名稱中有☆記號的惡魔,視為與沒有☆記號的惡魔相同名字的惡魔。

末日戰爭的戰鬥中,每當輪到自己的回合會回復10MP。故請將擁有MP消耗量大且威力強大技能的惡魔編入隊伍吧。
末日戰爭的戰鬥會自動進行。請留意惡魔在自動戰鬥時的行動特性,並活用自動特性轉換器吧。
各群組成員的積分將合算為戰鬥獲得的積分,並反映在以群組為單位的排行榜上。

1) 前哨戰

此戰鬥目的在於盡可能提升於決戰中所使用的積分倍率。
根據在我方回合時,敵人被我方命中弱點的惡魔數量,以及我方對敵人造成的傷害,可以提升積分倍率。

敵人會出現複數個,且所有敵人共享同一條HP。因此使用全體攻擊等可對複數敵人造成傷害的攻擊較為有利。
群組內部不會共享前哨戰的敵方HP。

戰鬥開始時的積分倍率適用「額外倍率」。
「額外倍率」是指,根據前一天參與戰鬥的群組成員數量所提升的相應倍率。即便是對戰鬥力沒有自信的玩家,也能透過參加戰鬥來做出貢獻。

2) 決戰

此戰鬥目的在於,盡可能對頭目惡魔「浩劫」造成傷害來賺取大量積分。
登場的敵人僅為單一敵人。因此使用可對單一敵人造成大量傷害的攻擊手段較為有利。
群組內部會共享決戰的敵方HP。
群組內只要有人擊敗了「浩劫」,下次挑戰時便會出現更加強化的「浩劫」。
最終積分將反映「額外倍率」與「在前哨戰獲得之積分倍率」。

3) 共通規則

除非我方隊伍全滅,否則戰鬥將持續至固定的回合數。
即便敵人的HP已經見底,戰鬥也會持續至固定的回合數。
不會發生戰鬥支援。
不會發動D×2技能。

4) 報酬

末日戰爭中可獲得下述報酬。

報酬名稱 獲得條件 報酬內容
挑戰報酬 挑戰實戰 報酬兌換證
擊敗報酬 擊敗浩劫 烙印盒R★5~6

※報酬兌換證預定在末日戰爭正式版啟動後,替換為可交換各種報酬的道具。

戰爭後

經過「作戰中」期間且結算完畢後,即進入「戰爭後」期間,可根據群組的名次獲得相應報酬。
並且能夠查看各種成果。
於各地區獲得第1名的群組,其群組名稱將記載於該地區之上。

作戰演習

此為任何地區皆可進行的戰鬥演練模式,不受末日戰爭的狀態影響,可不限次數地進行測試。
可以確認自動戰鬥時惡魔將採取何種行動。
作戰演習無法獲得積分與報酬。

其它

作戰中無法解散、退出、逐出群組。
但可以追加成員或接受申請。

末日戰爭中,洛基的專屬技能「狡計之星」無法發揮效果。

注意事項

末日戰爭中,出擊戰鬥後由於各種因素導致遊戲程式關閉時,將不會返還末日戰爭權(1天的可出擊次數),同時也無法獲得報酬。

戰爭後依據群組排名而獲得之相應報酬,僅實際參加過戰鬥的群組成員才能獲得。

注意事項

預定進行的內容有可能因為營運上的突發事由而發生改變。



「D×2 真・女神轉生 Liberation」營運團隊 敬上

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